Valhalla ! Ă quoi pensez-vous quand vous entendez ce mot ? Pour la plupart des gens, cela Ă©voque cette immense salle de la mythologie nordique, oĂč festoient les guerriers valeureux aprĂšs leur mort. Mais si vous faites partie de ceux qui se souviennent sâĂȘtre fait encastrer la tĂȘte dans le sol par un ange masquĂ© aux ailes mĂ©talliques⊠Cet article est pour vous ! Je suis Denny Yeh, concepteur de combats senior, chez Sony Santa Monica Studio. Jâai travaillĂ© sur de nombreux ennemis et combats de boss dans le dernier God of War. Aujourdâhui, jâaimerais vous parler de mes ennemies prĂ©fĂ©rĂ©es les Valkyries. Attention cet article contient des spoilers et du jargon de nerd sur la crĂ©ation des combats. Câest quoi un combat de boss ? Il nây a pas quâune seule recette permettant de crĂ©er un bon combat de boss dans un jeu vidĂ©o. Chaque combat repose sur un objectif particulier. Les meilleurs combats sont ceux qui incluent cet objectif, sans se cantonner aux idĂ©es prĂ©conçues des combats de boss habituels. Comparons par exemple les combats de boss contre les Valkyries avec celui contre Baldur. Le boss spectaculaire Le combat contre Baldur, en lien avec lâhistoire, offre du spectacle. Il est lĂ pour vous rappeler Ă quel point les combats de God of War peuvent ĂȘtre violents et exagĂ©rĂ©s. Puisquâil sâagit du premier boss rencontrĂ©, nous ne pouvions pas le rendre trop difficile. Autrement, beaucoup de joueurs nâauraient pas pu profiter du reste de lâhistoire. Ses mĂ©caniques de gameplay nâĂ©taient pas trĂšs sophistiquĂ©es, car aprĂšs seulement une heure de jeu, les joueurs avaient encore besoin de se familiariser avec la nouvelle camĂ©ra et les commandes. Les attaques lancĂ©es par Baldur Ă©taient simples et directes, encourageant les joueurs Ă tester leurs options dĂ©fensives. Le combat se focalisait sur des moments dâaction mĂ©morables, comme Kratos faisant voler en Ă©clats un Ă©norme rocher avec son bouclier, oĂč la terre se sĂ©parant en deux sous ses pieds alors quâil lutte contre Baldur. Des montagnes russes palpitantes et amusantes, que tous les joueurs pouvaient Ă la fois affronter et savourer, peu importe leur niveau. Les moments dâaction Ă©taient prĂ©texte Ă donner des sueurs froides au joueur, sans pour autant le mettre en danger. Le vrai but de ce combat contre Baldur nâĂ©tait pas dâapporter de la difficultĂ©. Il servait Ă mettre vĂ©ritablement le joueur dans la peau du dieu de la guerre, Kratos, lors dâun duel lâopposant Ă un adversaire tout aussi invincible, et incapable de ressentir la douleur. Quand Baldur donne un coup de poing si violent Ă Kratos quâil lâenvoie valdinguer par-dessus la maison, les joueurs sont aussi surpris que Kratos. Quand Baldur ressuscite et lance lâimmense monolithe sur Kratos, les joueurs commencent sĂ»rement Ă en avoir marre le combat est un tantinet long, câest vrai. Et quand Kratos brise la nuque de Baldur et le jette enfin dans un prĂ©cipice sans fond, les joueurs sont eux aussi soulagĂ©s dâavoir mis fin Ă ce calvaire. Le duel contre Baldur vise Ă ancrer le joueur dans une narration riche en Ă©motions Ă travers des actions spectaculaires. Le combat de boss Les neuf combats contre les Valkyries sont complĂštement diffĂ©rents de celui de Baldur. Ce contenu Ă©tant prĂ©vu pour ĂȘtre complĂ©tĂ© aprĂšs la fin du jeu, nous partons du principe que les joueurs maĂźtrisent parfaitement les commandes Ă ce stade de lâaventure. Et comme ce sont des combats optionnels, ils ne risquent pas de bloquer la progression. De plus, Ă lâinverse des combats contre Baldur qui sâarticulent autour de lâintrigue, les dialogues sont absents des combats contre les Valkyries. Ils ont lieu seulement avant et aprĂšs le combat. Cela permet donc aux Valkyries de se concentrer uniquement sur le combat. Imaginez que vous ĂȘtes en classe, et que le jeu est un cours intensif, oĂč lâon vous enseigne les bases de chaque matiĂšre. Les matiĂšres sont les mĂ©caniques de combat bloquer, Ă©viter, parer, lancer des haches, des flĂšches et des attaques runiques. Certains joueurs seront peut-ĂȘtre plus douĂ©s dans des domaines en particulier, mais ils ne pourront Ă©chouer dans aucune des matiĂšres. Dans cette analogie, les neuf Valkyries reprĂ©sentent lâexamen final de chaque matiĂšre. Si vous ĂȘtes du genre Ă rouler systĂ©matiquement dans tous les cĂŽtĂ©s roulant comme un ours polaire pour esquiver les coups, les Valkyries vous lanceront une attaque inĂ©vitable, afin que vous commenciez enfin Ă saisir lâimportance de bloquer les attaques. Lâobjectif des Valkyries est de repousser les limites des mĂ©caniques de combat de God of War. Les Valkyries encouragent et obligent parfois les joueurs Ă maĂźtriser des mĂ©caniques quâils avaient peut-ĂȘtre nĂ©gligĂ©es au dĂ©but. La chance Ă©tait donc donnĂ©e aux joueurs dâamĂ©liorer leurs compĂ©tences personnelles en combat, et de se lancer dâautres dĂ©fis aprĂšs avoir terminĂ© lâhistoire principale. Une attaque, un objectif Tout comme le combat de boss lui-mĂȘme, chaque attaque doit avoir un but particulier. Dans le cas des Valkyries, chaque attaque a pour but de faire adopter un comportement diffĂ©rent au joueur. Lors de la crĂ©ation de lâIA des ennemis, la question nâest pas Quâest-ce que ces ennemis peuvent faire ? » mais Quâest-ce que ces ennemis peuvent faire faire au joueur ? » Prenons par exemple deux attaques des Valkyries Lancer multiple de chakrams â La Valkyrie maintient ses bras Ă lâhorizontale, et envoie plusieurs projectiles Ă la suite, sous forme de chakrams, Ă une vitesse moyenne. Si vous essayez dâĂ©viter cette attaque, vous serez touchĂ© par lâun des chakrams extĂ©rieurs. Le plus judicieux est donc de bloquer lâattaque. Lancer puissant de chakrams â La Valkyrie maintient ses bras Ă la verticale et lance des chakrams Ă toute vitesse, droit sur le joueur. Si vous tentez de bloquer ces attaques⊠bah, vous ne pouvez pas. Pour les Ă©viter, vous devez rouler sur le cĂŽtĂ©. Ces deux attaques ont Ă©tĂ© conçues de maniĂšre complĂ©mentaire. Si le joueur rĂ©pond Ă une attaque, et utilise cette mĂȘme action pour rĂ©pondre Ă une autre, il meurt. En rĂ©sumĂ©, vous devez analyser attentivement les animations des attaques, et y rĂ©pondre par la technique adĂ©quate. VoilĂ comment nous rendons ces combats captivants. Rien de plus amusant que dâĂȘtre attentif en cours ! Plusieurs niveaux de difficultĂ© Le joueur peut rĂ©pondre aux attaques de diffĂ©rentes maniĂšres, ce qui lui permet dâexploiter ses compĂ©tences plus librement. Par exemple, la Valkyrie possĂšde une attaque oĂč elle sâenvole dans les airs, et invoque une gigantesque massue quâelle frappe sur le sol. Comme vous ne pouvez pas bloquer ou esquiver cette attaque, vous devez lâassommer dans les airs avant quâelle ne puisse finir son attaque. La faire tomber Ă lâaide des flĂšches est lâoption la plus simple, mais cela ne lâĂ©tourdit pas assez longtemps pour pouvoir enchaĂźner avec dâautres attaques. Si les joueurs veulent infliger plus de dĂ©gĂąts, ils doivent utiliser le lancer de hache, plus lent et plus risquĂ©. Ce type de conception donne aux Valkyries plusieurs niveaux de difficultĂ©. Si vous nâĂȘtes pas Ă lâaise avec le lancer de hache, vous pouvez vous contenter des flĂšches. Malheureusement, ce ne sera pas aussi efficace. Note Dans la difficultĂ© la plus Ă©levĂ©e God of War, les flĂšches ne lâassommeront pas du tout. Nous exigeons une perfection absolue de la part dâun joueur assez tĂ©mĂ©raire pour choisir le niveau de difficultĂ© Ă©crit en rouge ! Difficile mais juste Les gens sont souvent surpris quand je leur explique que les Valkyries ont Ă©tĂ© conçues pour ĂȘtre vaincues par un Kratos de niveau 1, sans subir de dĂ©gĂąt. Certes, elles sont supposĂ©es ĂȘtre les ennemies les plus difficiles Ă battre dans le jeu, mais nous voulions quâelles soient parfaitement justes. Cela signifiait que lâissue du combat devait reposer entiĂšrement sur le joueur. Peu importe de ce que fait une Valkyrie, il y a toujours une solution adaptĂ©e. Chaque fois que vous vous faites tuer par une Valkyrie, vous savez quâune action diffĂ©rente aurait pu vous sauver. Câest vraiment ce quâil faut garder Ă lâesprit quand on crĂ©e un boss difficile Ă vaincre. Le combat doit ĂȘtre Ă©quitable. Si un boss lance une attaque rapide et immĂ©diate qui vous tue systĂ©matiquement, câest un peu comme un jeu de hasard. Ce nâest pas un bon type de dĂ©fi. Les joueurs doivent savoir que sâils jouent correctement, ils y arriveront. Il y a une confiance implicite entre le joueur et le jeu. Si on trahit cette confiance, au lieu de se dire que le combat les met Ă lâĂ©preuve, les joueurs auront lâimpression quâil est sans intĂ©rĂȘt. Bien sĂ»r, certains joueurs continueront de dire que les combats contre les Valkyries sont dĂ©loyaux et injustes, mais câest souvent dĂ» Ă un manque de connaissances. Peut-ĂȘtre ne savaient-ils pas quâils pouvaient interrompre un coup de massue infligeant des dĂ©gĂąts au sol, ou esquiver une attaque dâune autre façon. Avec tous les efforts que nous dĂ©ployons pour crĂ©er un gameplay Ă©quitable, nous pouvons sans hĂ©sitation vous donner quelques conseils pour rĂ©ussir la prochaine fois. Observez Ă quel moment la Valkyrie sort sa faux, et parez son attaque au bon timing, ou lancez-lui votre hache quand elle vole dans les airs. Assurez-vous Ă©galement de lâĂ©viter 3 fois de suite quand elle tente de vous piĂ©tiner. Peu importe la maniĂšre dont on essaie de vous tuer, il y a toujours une solution pour sâen sortir. Et comme disait toujours papa Kratos, Ne sois pas salé⊠deviens meilleur » Neuf personnalitĂ©s uniques Au total, il y a neuf combats contre les Valkyries, rĂ©partis dans tout le jeu. Nous voulions que chaque combat soit unique, mĂȘme si on retrouve souvent les mĂȘmes attaques. Pour atteindre ce but, nous devions bien rĂ©flĂ©chir au choix de chaque moveset, pour chaque Valkyrie. Elles devaient possĂ©der chacune un thĂšme particulier, les distinguant les unes des autres. Par ailleurs, mĂȘme si les joueurs pouvaient combattre les huit premiĂšres dans nâimporte quel ordre, il y avait un ordre recommandĂ©, dĂ©terminĂ© par la facilitĂ© Ă trouver leurs emplacements. Nous avons mis au point ce systĂšme pour confronter le joueur Ă des combats de plus en plus complexes. Les premiĂšres Valkyries rencontrĂ©es par le joueur, ont Ă©tĂ© créées pour lui apprendre les mĂ©caniques dont il aura besoin pour vaincre les suivantes, et la reine. 1. Gunnr â La Valkyrie tutorielle » Gunnr est souvent la premiĂšre Valkyrie que les joueurs doivent combattre, nous en avons donc fait un boss relativement simple. Elle ne possĂšde que trois attaques capables dâinfliger des dĂ©gĂąts Elle vous donne un coup dâaile, puis deux coups de faux Elle sâĂ©lĂšve dans les airs, puis plonge sur vous et vous blesse avec sa faux Elle se prĂ©cipite sur vous et vous donne un coup de faux en tournant sur elle-mĂȘme Comme vous pouvez le constater, toutes ces attaques incluent lâutilisation de la faux. Les Valkyries ont chacune trois armes Ă leur disposition quâelles peuvent invoquer au besoin la faux, la massue et les chakrams. Pour rendre chacune dâentre elles mĂ©morable, nous avons fait attention aux armes que chaque Valkyrie peut utiliser. Gunnr ne peut utiliser que la faux, ce qui rend ses attaques directes. La faux est la moins punitive des armes, puisque ses attaques peuvent ĂȘtre parĂ©es ou Ă©vitĂ©es avec un bon timing. Peu importe le moyen de dĂ©fense que le joueur avait choisi, ils Ă©taient tous efficaces contre Gunnr. Elle ne contrait aucun style de jeu en particulier. Ses attaques visaient davantage Ă tester le timing du joueur plutĂŽt quâĂ juger ses rĂ©actions. La question nâĂ©tait pas Quâest-ce que vous devrez faire », mais Ă quel moment devrez-vous dĂ©Gunnr votre arme » ? Pardon. 2. Eir â Une Valkyrie sur la dĂ©fensive Eir mettait les capacitĂ©s offensives des joueurs Ă rude Ă©preuve, plus particuliĂšrement leur capacitĂ© Ă interrompre ses attaques. Elle pouvait sâenvelopper dans un cocon pour se protĂ©ger, et tester ainsi la capacitĂ© du joueur Ă briser sa garde. Elle infligeait Ă©galement des dĂ©gĂąts au sol grĂące Ă sa massue, obligeant le joueur Ă lâassommer dans les⊠EirâŠ, et Ă utiliser des projectiles comme moyen dâattaque. Le reste de son arsenal Ă©tait principalement complĂ©tĂ© par des attaques Ă la massue, lentes et imbloquables. Tout cela, combinĂ© Ă une santĂ© importante, faisait dâelle un vrai tank par rapport Ă Gunnr. De plus, alors que Gunnr vous encourageait juste Ă rĂ©pondre au fur et Ă mesure de ses attaques, vous devez anticiper celles lancĂ©es par Eir et les interrompre avant mĂȘme quâelles ne vous atteignent. Vous vous souvenez de cet Ă©lĂšve agaçant qui donnait la rĂ©ponse Ă voix haute, avant mĂȘme que le prof nâait fini de poser sa question ? Pour vaincre Eir, vous devrez devenir cet Ă©lĂšve. 3. Geirdriful â La Valkyrie qui garde ses distances Geirdriful ne vous aime pas. Câest peut-ĂȘtre la sueur. Ou elle trouve que vous faites trop de bruit en mangeant. Peu importe la raison, elle sâefforcera toujours de rester loin de vous, et de vous abattre avec ses fameux lancers de chakrams. Cette tendance Ă vouloir rester Ă distance la diffĂ©rencie de Eir et de Gunnr, qui prĂ©fĂšrent charger droit sur vous. Geirdriful cherche Ă voir si le joueur est capable de se rapprocher dâelle, sans sâen prendre une au passage. Les joueurs doivent Ă©viter ses diffĂ©rents types de projectiles pour lâatteindre et lui infliger des dĂ©gĂąts. Elle met Ă©galement la patience du joueur Ă rude Ă©preuve et le met en difficultĂ©, puisquâil est impossible de lâassommer dans les airs. 4. Kara â La Valkyrie qui aime invoquer Kara est trĂšs diffĂ©rente. On peut mĂȘme dire quâelle possĂšde un Kara-ctĂšre » bien diffĂ©rent des autres. Elle est beaucoup plus faible que ses sĆurs, mais a la capacitĂ© unique dâinvoquer des sbires qui combattront Ă sa place. Alors que les autres Valkyries testent le niveau de maĂźtrise du joueur dans un simple face-Ă -face, Kara lui impose de se battre contre une foule. Il est intĂ©ressant dâobserver un joueur se battre contre Kara, car les stratĂ©gies pouvant ĂȘtre dĂ©ployĂ©es sont nombreuses. Certains joueurs utiliseront leurs attaques runiques infligeant des dĂ©gĂąts sur une vaste zone pour Ă©liminer tous les sbires en une fois. Dâautres opteront pour des attaques runiques visant une seule cible, pour tenter de rĂ©duire rapidement la santĂ© de Kara. Les joueurs peuvent aussi utiliser lâenvironnement Ă leur avantage, et se dĂ©barrasser des sbires en les poussant dans le fossĂ© qui les entoure. Ces stratĂ©gies sont aussi valables les unes que les autres, et le joueur peut sâen servir dans dâautres combats de groupe. Nous nous sommes donc assurĂ©s quâelles fonctionnent toutes dans ce combat. En gĂ©nĂ©ral, les joueurs vont Ă la rencontre de Kara en milieu de parcours. Elle permet de leur rappeler que chaque combat est diffĂ©rent. 5. Olrunn â La plus rapide des Valkyries Olrunn est la plus rapide des Valkyries. Elle nâutilise aucune arme, mais ses mouvements sont trompeurs et ses ailes aussi tranchantes que des lames de rasoir. Elle teste la capacitĂ© du joueur Ă contrĂŽler la camĂ©ra et Ă suivre sa cible en permanence. Son mouvement prĂ©fĂ©rĂ© est de sortir du champ de vision du joueur et de rĂ©apparaĂźtre derriĂšre lui. Elle incite Ă utiliser un mĂ©canisme souvent mis de cĂŽtĂ© par les joueurs lâaction de se retourner rapidement touche du bas du BMD par dĂ©faut. La nature de ses attaques fait dâelle la plus rusĂ©e de toutes les Valkyries. En choisissant des attaques spĂ©cifiques dans lâarnesal des Valkyries, nous lui avons donnĂ© une personnalitĂ© qui transparait Ă travers le gameplay. VoilĂ concrĂštement comment crĂ©er des combats de boss Ă la fois cohĂ©rents et puissants du dĂ©but Ă la fin. Le but dâOlrunn est dâĂȘtre insaisissable, nous lui avons donc attribuĂ© des attaques lui permettant de sâesquiver rapidement. 6. Rota â La Valkyrie qui aime le contact Rota adore le Valhalla⊠mais elle aime encore plus piĂ©tiner le visage de Kratos. Le thĂšme de Rota devait sâarticuler autour de sa capacitĂ© Ă infliger de lourds dĂ©gĂąts, lorsquâelle sâapproche de son adversaire pour piĂ©tiner le visage. Rota montre comment des ennemis diffĂ©rents peuvent possĂ©der des attaques similaires, et sâen servir dâune autre maniĂšre. Bien que les autres Valkyries possĂšdent Ă©galement ce mouvement dans leur rĂ©pertoire, Rota pouvait les enchaĂźner jusquâĂ trois fois de suite cinq fois dans le mode new game plus. Elle possĂ©dait aussi des combos complexes dans ses attaques un peu plus Ă distance. Nous avons Ă©galement créé Rota avant dâajouter la possibilitĂ© de verrouiller lâennemi dans le jeu. En rĂ©sumĂ©, chaque fois quâelle plongeait sur vous, vous deviez vous retourner rapidement ou faire pivoter la camĂ©ra manuellement pour Ă©viter sa prochaine attaque. Ă la base, Rota Ă©tait lâune des Valkyries les plus difficiles Ă vaincre pour la majoritĂ© des joueurs. Une fois le verrouillage ajoutĂ©, elle Ă©tait plus gĂ©rable. Enfin, avec son cri Valhalla ! » lancĂ© chaque fois quâelle bondissait dans les airs, les gens se souviennent dâelle comme la plus dingue des Valkyries. 7. Gondul â Une Valkyrie enflammĂ©e Ă lâinverse des Valkyries prĂ©cĂ©demment citĂ©es, Gondul possĂšde une affinitĂ© Ă©lĂ©mentaire le feu. Cependant, Ă lui seul, cet Ă©lĂ©ment ne suffit pas Ă la rendre unique. Beaucoup de choses peuvent ĂȘtre relatives au feu. Si elle ne faisait que lancer des boules de feu, ce ne serait pas bien diffĂ©rent des chakrams de Geirdriful. Nous devions trouver un moyen de souligner cette tendance pyromane aussi bien dans le gameplay que sur le plan visuel. Nous avions Ă©laborĂ© plusieurs attaques utilisant cet Ă©lĂ©ment, mais nous nâen avons retenu quâune seule ses mĂ©tĂ©orites de feu. Elle peut les invoquer en bondissant dans les airs ou en reculant rapidement, et en jetant un sort. Les mĂ©tĂ©orites tombent du ciel et laissent derriĂšre elles des zones enflammĂ©es lorsquâelles sâabattent sur le sol. Cette technique spĂ©cifique Ă©tait particuliĂšrement bien adaptĂ©e, car elle modifiait la façon dont le joueur interagissait avec elle pendant ses autres attaques. Les autres attaques de Gondul sont diffĂ©rentes puisque les joueurs doivent choisir de quel cĂŽtĂ© les esquiver pour Ă©viter dâatterrir directement dans un gigantesque bĂ»cher, sous peine de voir leur jauge de santĂ© rĂ©duite brusquement Ă nĂ©ant. Vraiment GonâŠflĂ©e cette Valkyrie. MĂȘme si les mĂ©tĂ©orites ne constituent que lâune des cinq attaques de Gondul, cela ne lui retire pas son titre de Valkyrie enflammĂ©e, car le feu reste le thĂšme principal dans ses combats. 8. Hildr â Une Valkyrie de glace Hildr est le produit de son environnement. Vous devez la combattre dans Niflheim, ce qui signifie que votre temps est limitĂ© Ă cause de la brume empoisonnĂ©e. De plus, contrairement aux autres Valkyries, si elle vous tue, vous devez parcourir plusieurs lieux de Niflheim pour essayer Ă nouveau. Tous ces Ă©lĂ©ments rĂ©unis font potentiellement dâelle la Valkyrie la plus frustrante Ă combattre. Nous avons Ă©tĂ© trĂšs attentifs Ă tout cela lors de sa crĂ©ation, car nous voulions quâelle dispose dâun certain Ă©quilibre. Ce qui Ă©tait gĂ©nial quand vous vous battiez contre dâautres Valkyries, câĂ©tait la possibilitĂ© de retenir leurs attaques en enchaĂźnant rapidement les combats, puisque vous pouviez revenir les affronter immĂ©diatement aprĂšs chaque dĂ©faite. Hildr nâoffrait pas ce luxe, nous lui avons donc attribuĂ© des combats moins complexes. Il nây a pas beaucoup de nouvelles mĂ©caniques Ă apprendre lorsque vous affrontez Hildr. Les joueurs sont donc libres de la vaincre comme ils veulent, tant quâils ne dĂ©passent pas le chrono imposĂ© par la brume empoisonnĂ©e. Oh, et elle vous bombarde Ă©galement de projectiles de glace, mĂȘme sâil faut avouer que parmi ses atouts, ce nâest pas celui qui la diffĂ©rencie le plus des autres. On pourrait davantage la qualifier de Valkyrie de la brume de Niflheim » que de Valkyrie de glace ». 9. Sigrun â La reine des Valkyries Pour ĂȘtre honnĂȘte, les Valkyries prĂ©cĂ©dentes nâĂ©taient que des tutoriels, vous prĂ©parant au vĂ©ritable combat contre le boss final Sigrun. Sigrun est lâaboutissement de tout ce que vous avez appris en combattant ses sĆurs. Elle possĂšde presque toutes les attaques. Ă lâorigine, elle possĂ©dait tellement dâattaques que le moteur du jeu nâarrivait pas Ă suivre. Nous avons dĂ» revoir Ă la baisse sa liste de techniques, pour quâelle puisse ĂȘtre supportĂ©e dans le jeu en tant que personnage dâIA. Elle possĂšde quand mĂȘme pas moins de 25 attaques, en plus des enchaĂźnements de combos et des variations. Câest lâexamen final qui dira si oui, ou non, vous avez Ă©tĂ© attentif tout au long de lâannĂ©e. Pendant lâun de nos tests, un joueur sâest attaquĂ© Ă Sigrun en fin de matinĂ©e. Je me souviens ĂȘtre parti en pause dĂ©jeuner, revenir, et voir ce mĂȘme joueur toujours en train de la combattre quelques heures plus tard. Une fois cette Valkyrie vaincue, nous avons interrogĂ© le joueur sur son expĂ©rience. Je mâattendais Ă ce quâil soit trĂšs frustrĂ©, car câest souvent ce qui se produit quand quelquâun passe plus de 3 heures sur un mĂȘme combat. Je mâattendais mĂȘme Ă ce quâil nous accuse dâavoir SiâŠgruinĂ© sont temps. Au lieu de ça, il mâa annoncĂ© que câĂ©tait le combat quâil avait prĂ©fĂ©rĂ© dans le jeu. Ce que nous nâavons pas vu pendant ces 3 heures, câest sa progression au cours du combat. Chaque fois quâil mourait, il se souvenait des erreurs quâil avait commises, et essayait de rectifier le tir au tour suivant. Ă chaque essai, sa mĂ©moire musculaire et sa connaissance du combat sâamĂ©lioraient. Il Ă©tait concentrĂ© sur lâapprentissage de ce combat pendant lâintĂ©gralitĂ© des 3 heures. Une fois la reine vaincue, sa satisfaction dâavoir rĂ©ussi Ă©tait encore plus Ă©norme, puisquâil savait que sa victoire Ă©tait uniquement due Ă sa persĂ©vĂ©rance et Ă son apprentissage. VoilĂ le type de joie que Sigrun procure aux joueurs le plaisir dâamĂ©liorer ses compĂ©tences et de franchir un obstacle qui semblait insurmontable au dĂ©part. Ce genre de rĂ©compense personnelle est toujours plus enrichissant que le simple fait dâamĂ©liorer son avatar en jeu. Conclusion Il y a encore tellement de choses que je pourrais vous expliquer Ă propos de la crĂ©ation des combats contre les Valkyries. Je pourrais en parler toute la journĂ©e. Mais je vais mâarrĂȘter lĂ , câest dĂ©jĂ bien assez long. Et je veux libĂ©rer celui ou celle qui est en train de relire ou de traduire tout ça dĂ©solĂ©. Si vous voulez en savoir plus sur le cĂŽtĂ© artistique de la crĂ©ation des Valkyries, vous pouvez lire cet article en anglais uniquement. Ou si vous souhaitez en savoir plus sur un autre type de combat de boss, vous trouverez un article sur Baldur en cliquant sur le lien suivant. Merci dâavoir lu cet article en entier, qui dĂ©taille le long processus de crĂ©ation des combats de boss contre les Valkyries. Nous nous sommes Ă©clatĂ©s Ă les crĂ©er et nous avons adorĂ© voir les joueurs se battre contre elles, et rĂ©ussir Ă les vaincre. La prochaine fois que vous vous retrouvez face Ă une Valkyrie, vous apprĂ©cierez les enseignements quâelle vous apporte pour devenir un meilleur joueur. Souvenez-vous, quand une Valkyrie essaie de vous piĂ©tiner le visage ou de vous dĂ©capiter avec sa faux, elle ne fait quâaccorder de lâimportance Ă votre Ă©ducation !
Lereste de ton ressenti est Ă©galement peut-ĂȘtre le plus gros reproche que j'aurais Ă formuler au jeu. God of War 2018 aurait Ă©tĂ© meilleur s'il n'avait pas Ă©tĂ© un RPG. Tu pourras retrouver de la difficultĂ© en faisant les valkyries et les 2 mondes optionnels, si ça peut te motiver Ă aller jusqu'au bout (et la fin est trĂšs belle).
Page Wiki Conseil des Valkyries - L'envol de Fafnir PubliĂ© le 26/04/2018 Ă 1114 Partager Images 01 et 02En accostant au conseil des Valkyries par la droite images 01 et 02, suivez le chemin vers les hauteurs afin de tomber sur une porte image 03. DerriĂšre vous attend le dragon Fafnir, retenu prisonnier, et que vous allez devoir libĂ©rer en brisant trois autels image 04. Bien Ă©videmment, Fafnir ne vous facilitera pas la tĂąche, et balancera rĂ©guliĂšrement des jets de flamme et des Ă©clairs qui couvriront le sol. Entrez dans la zone et filez vers la gauche pour dĂ©couvrir un premier autel gardĂ© par des ennemis image 05. Images 03, 04 et 05DĂ©molissez lâautel aprĂšs leur avoir rĂ©glĂ© leur compte image 06 et allez faire un tour sur la droite. Grimpez le long de la falaise image 07 pour dĂ©boucher sur un second autel image 08. Images 06, 07 et 08Affrontez le Vagabond qui vous attend lĂ , puis dĂ©molissez ce second autel image 09. Ouvrez ensuite la porte pour retourner dans la zone proche de la porte dâentrĂ©e de cette zone. Retournez dans la zone centrale, et longez le mur de gauche pour dĂ©couvrir une cavitĂ© qui renferme le dernier sceau images 10 et 11. Images 09, 10 et 11Une fois ce dernier dĂ©truit, allez vous occuper de lâancre au centre aprĂšs avoir battu une nouvelle fournĂ©e dâennemis image 12, et assistez au dĂ©part de Fafnir image 13. Images 12, 13 et 14Avant de quitter les lieux, retournez dans le renfoncement Ă gauche, et grimpez le long de la falaise pour dĂ©couvrir une inscription runique image 14 et un des quĂȘtes secondairesSommaire de la soluce et guide complet God of War
Corbeaux: Conseil des Valkyries. Cette section du Guide God of War est consacrée aux Corbeaux d'Odin disséminés dans la Zone du Conseil des Valkyries. Vous découvrirez ici la localisation
Page Wiki Corbeaux - Conseil des Valkyries PubliĂ© le 26/04/2018 Ă 1026 Partager Corbeau 01Vous pourrez dĂ©couvrir ce corbeau perchĂ© sur la proue du navire de droite au quai des tailleurs de pierre. Corbeaux d'Odin de MidgardSommaire du Guide des Corbeaux d'OdinSommaire de la Soluce de God of War 10 trucs et astuces pour bien dĂ©buter dans God of War Histoire Le voyage â Les arbres marquĂ©s Le voyage â Le chemin de la montagne Le voyage â Un royaume Ă part Le voyage â La lumiĂšre dâAlfheim Le voyage â Au cĆur de la montagne Le voyage â Nouvelle destination Le voyage â Le burin magique Le voyage â DerriĂšre le verrou Le voyage â La maladie Le voyage â La rune noire Le voyage â Retourner au sommet Le voyage â Quitter Helheim Le voyage â Le chemin de Jötunheim Le voyage â Entre les royaumes Le voyage â Aux portes de Jötunheim Le voyage â Les cendres de mĂšre Le voyage â Retour au foyer QuĂȘtes secondaires Mines de Völund â Ăme de seconde main Lac des Neufs â Affaires inachevĂ©es Cascade de pierre â Coup de marteau Cavernes oubliĂ©es â Poids mort Veidrrgard â La captivitĂ© dâOtr RĂ©serve de Fafnir â Le magot de Fafnir Mines de Landsudr â Deus ex Malachite Forteresse de Northri â Affaires de famille Forteresse de Northri â Le temps guĂ©rit les plaies Conseil des Valkyries â Lâenvol de Fafnir Chenal du tailleur de pierre â Lâanatomie de lâespoir Konnunsgard - Vive le roi & Le feu de RĂ©gin Ouvertures de royaumes Muspelheim DĂ©bloquer Muspelheim, le royaume du feu Guide Muspelheim dĂ©fis et rĂ©compenses Niflheim DĂ©bloquer Nilfheim, le royaume de la brume Guide de Niflheim labyrinthe d'Ivaldi Niflheim - Services pour Sindri Artefacts Midgard Fauvebois La riviĂšre Le lac des neufs Falaise du corbeau Ăle de la mort Caverne oubliĂ©e Chutes de pierre Veidrrgard Tour de guet Montagne Alfheim Helheim Corbeaux dâOdin Midgard Fauvebois La riviĂšre Lac des neufs Mines de Völund Falaise du corbeau Ăle de la mort Cavernes oubliĂ©es Chutes de pierre Veidrrgard Contreforts RĂ©serve de Fafnir Tour de guet RĂ©serve de Buri Anse de fer Montagne Mines de Landsudr Forteresse de Northri Conseil des Valkyries Corps de Thamur Konnunsgard Alfheim Helheim Inscriptions runiques Midgard La riviĂšre Lac des neufs Mines de Völund Veidrrgard Montagne Forteresse de Northri Conseil des Valkyries Temple de Tyr Konnunsgard Alfheim Coffres des Nornes Midgard Fauvebois La riviĂšre Tour de guet Cavernes oubliĂ©es Veidrrgard RĂ©serve de Fafnir Contreforts Montagne Avant-poste des Elfes Blancs Falaises du corbeau Temple de Tyr Konnunsgard Alfheim Coffres lĂ©gendaires Midgard La riviĂšre Mines de Völund Chutes de pierre Veidrrgard RĂ©serve de Fafnir RĂ©serve de Buri Ăle de la mort Anse de fer Contreforts Montagne Avant-poste des Elfes Blancs Falaises du corbeau Lac des Neuf Temple de Tyr Konnunsgard Alfheim Helheim Fresques de Jötnar Fresques de Midgard Fresques dâAlfheim Fresques de Muspelheim Chambres cachĂ©es Comment dĂ©bloquer les chambres cachĂ©es et pourquoi faire ? Chambres de Midgard Chambres dâAlfheim Chambres d'Helheim Cartes au trĂ©sor La riviĂšre - Le tribut de la tortue Mine de Völsund - Mort et boursoufflĂ© Tour de guet - Le royaume de la chasse Chutes de pierre - La clef du capitaine RĂ©serve de Fafnir - Sans fermer lâĆil Cavernes oubliĂ©es - Commission Anse de fer - LâĂźle de la crĂ©ation Ruines des anciens - LâHistorien Mines de Landsudr - A genou devant Thor Forteresses de Northri - Les rameurs de Njörd Chenal des tailleurs de pierre - Ăle de lumiĂšre Montagne - Aux yeux de toutes Failles de Royaume Failles de Midgard Failles d'Alfheim Failles de Niflheim Valkyries Gunnr Kara Geirdiful Olrun Eir Gondul Rota Hildr SigrĂŒnd TrophĂ©es TrophĂ©es cachĂ©s Comment dĂ©bloquer l'Aspis de Fureur Spartiate ? Pourquoi Kratos a troquĂ© ses anciennes armes contre une hache ? Les dĂ©veloppeurs Ă©mus par les critiques du jeu Ă sa sortie Traduction des runes de l'Ă©dition collector Steelbook
ANyiI. 292 304 318 270 44 27 210 49 396
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